《影之刃零》制作人称游戏是3A规模 但是精神上是独立游戏 《影之刃零》开发商灵游坊首席执行官与游戏制作人梁其伟表示,《影之刃零》在规模和预算上属于大型3A项目,但是开发团队仍希望保留“独立游戏精神”。开发团队并不会因为《影之刃零》的巨大开发成本而放弃尝试既有框架之... 电玩迷资讯 2026-10-13 0 225
前《求生之路》开发者称游戏开发不是规模越大越好 如今的3A游戏的体量已经变得越来越庞大,背后的开发团队规模同样也要成百上千人。对于如今的大型开发团队,前Valve《求生之路》编剧切特·法利泽克(Chet Faliszek)表示他认为游戏不是开发团队越大就... 电玩迷资讯 2026-09-22 0 453
前《神秘海域4》总监称《战神:劳菲》玩法无聊 这是3A游戏通病 前《最后生还者》与《神秘海域4》游戏总监布鲁斯·斯特拉利表示如今的3A游戏正在越来越无聊,并且指名了圣莫尼卡的新作《战神:劳菲》。他表示如今大预算游戏正在失去创作勇气,千篇一律的机制与动作越来越让人感到无聊... 电玩迷资讯 2026-09-18 0 361
Xbox首席战略官称游戏中应植入广告抵消高昂成本 为了挽救Xbox的业绩,在新任微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马与新领导层大刀阔斧改革下,官方进行了大量尝试,包括降低XGP定价等等。不过,同样新加入微软Xbox的首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ba... 微软XBOX 2026-06-12 0 719
《剑星》开发商收购三上真司新工作室Unbound Games 独立游戏工作室很多都会寻找投资方来支持自己开发游戏,这其中也包括三上真司领导的新工作室Unbound Games。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解官方公告,Unbound Games已经被《... 电玩迷资讯 2026-04-01 0 782
如今3A游戏开发成本普遍超3亿美元 要卖600万份才回本 3A游戏如今已经成为了游戏行业高成本高风险的代名词。至于做一款3A游戏到底要多少钱,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解有消息称如今的3A游戏开发成本平均已经超过3亿美元。 知名行业记者Jas... 电玩迷资讯 2026-03-26 0 789
Owlcat称《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》不是3A游戏 剧情为原创故事 在很多人眼中一直是CRPG专业户的“猫头鹰”Owlcat在这个月公开了基于同名科幻剧集的改编游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,而这款游戏竟然是ARPG。作为Owlcat转型的作品,官方并没有步子迈太大,《苍穹... 电玩迷资讯 2025-06-23 0 1024
《宇宙机器人》总监称游戏市场容得下小游戏 很多玩家没时间玩 《宇宙机器人》在GDC游戏开发者选择奖中斩获了最佳技术与最佳音效,毫无疑问在过去一年,《宇宙机器人》算得上是索尼斩获奖项最多的游戏,虽然这并不是一款大型3A游戏。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑... 索尼PS 2025-03-21 0 1016
伊津野英昭开发原创3A动作游戏 光子工作室原创IP计划一环 距离卡普空老将伊津野英昭跳槽加入腾讯光子日本工作室已经过去了半年。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解伊津野英昭透露他所领导的光子日本工作室已经开始了一款新3A游戏开发,这个新作是一款“原创... 电玩迷资讯 2025-03-21 0 1181
索尼《漫威蜘蛛侠》开发商创始人称坚持剧情驱动是“最明智的决定” 如今对于游戏厂商来说,服务型游戏已经成为“游戏行业王冠上的明珠”。面对如今3A游戏开发成本暴涨,成功的服务型游戏比成功的买断制游戏自然是更能够让厂商财报好看。这其中自然也少不了索尼,不过根据电玩迷(dian... 索尼PS 2025-03-16 0 1034