谷歌砍掉Stadia第一方游戏工作室 才成立一年多

2021-02-02 11:04 电玩迷资讯 猴子

  虽然谷歌在2019年末高调地进入了云游戏领域,并且成为了业界最早正式运营的大型云游戏平台。为了提供内容支持,谷歌成立了Stadia Games&Entertainment(SG&E)工作室来提供第一方内容。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解就一年多的时间,SG&E甚至还没有推出自家第一方独占内容就走上了“谷歌模式”的老路,被砍掉了。Stadia官方如今正式宣布将停止对SG&E进行投资,同时作为SG&E主管的原《刺客信条》制作人Jade Raymond也宣布离职。

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  根据谷歌的公告,Stadia未来将会依靠技术基础,继续吸引第三方游戏加入。Stadia运营总监Phil Harrison表示《赛博朋克2077》的表现体现了他们的技术水平,尽管Stadia最初因为技术问题与游戏阵容不被看好,但是事实上Stadia是《赛博朋克2077》最可靠的游玩平台。

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  虽然官方依旧表示Stadia在技术水平上的优势,然而最重要的游戏阵容依旧没有充足的支持,这也让消费者感到失望。在2020年的特殊时期,数字游戏业务有着充分的发展,然而在这股不一般的东风中,Stadia也没有长足的发展。

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