师从任天堂 Valve如何打造VR软硬件生态 VR在2017年仍然会处于行业发展的早期阶段,而Valve打算像当年的游戏大师宫本茂在开发DS掌机系列和Wii主机时一样来推动VR的发展。作为《马里奥》和《塞尔达传说》的制作人,宫本茂一直保证游戏主机的软硬件高... VR及其它 2017-02-20 0 2550
Kopin推出Lightning微显示屏 解决VR屏幕问题 Kopin 对于现有的多数 VR 显示屏都能挑出刺来。他们认为,LCD 显示屏劣于 OLED,目前 VR 显示屏的分辨率太低,刷新率还是太慢,功率要求过高,以及它们的物理尺寸太大。上面这些结论本身,没有一个是真... VR及其它 2017-02-20 0 3115
被指欺骗的Magic Leap收购3D影像技术公司 2月20日消息,据美国媒体报道,虽然已经融资14亿美元但还未发布产品的增强现实新创公司Magic Leap,进行了一次收购扩大其在电脑视觉和深度学习的工作,并在欧洲建立业务。该公司收购了苏黎世的电脑视觉新创公司... 电玩迷资讯 2017-02-20 0 2614
牛津大学初创企业OxSigh用AR眼镜让视障患者重见光明 世界上人口的百分之一是盲人,这意味着,接近7000万人都生活在暗无天日之中。虽然从消费级的产品角度来看,这一数字可能并不算什么。但是现实是,目前给这些残疾人士辅助,帮助他们过上更加便捷生活的技术少之又少。去年,... VR及其它 2017-02-19 0 3318
硅谷团队Phantom为AR打造大众化跨平台部署和创作软件 硅谷的一个开发团队正在完成一个可供早期测试的独立于硬件的增强现实平台,他们称之为 Phantom AR。该平台兼容基于 Android 和 IOS 系统的头显,同时也兼容微软 HoloLens 和 Meta 2... VR及其它 2017-02-19 0 3259
B社Todd谈《辐射4》VR:VR里的VATS系统超级赞 去年E3的时候B社放出了《辐射4》VR的试玩版本,根据试玩者的体验感受来看,游戏应该还处于早期开发阶段,整体比较粗糙,功能也比较少。最近B社的制作人托德·霍华德向外媒Glixel透漏了一些游戏开发的新进展,并表... VR及其它 2017-02-18 0 2793
任天堂新手游《跳跃吧!鲤鱼王》曝光 将登录主流平台 去年年初,任天堂正式进入手机应用开发领域,公布了社交游戏app。前不久任天堂宣布的精灵宝可梦go手游则风靡全球,让这个曾经称霸游戏行业的品牌再度崛起,并成功引起了大家的关注,成为焦点。今年开始任天堂频繁发力,先... 任天堂SWITCH 2017-02-18 0 2761
造型酷似白日梦 华硕年底推出AIO VR独立头显 今日,华硕宣布将在 2017 年年底推出一款名为 AIO VR 的独立头显,通过这款新头显用户将不需要插入智能手机就可以体验 VR。AIO VR 包含所有必要组件,但没提及什么样的组件包含在内,规格也没有说明。... VR及其它 2017-02-17 0 3001
未来橄榄球头盔都配AR功能 不知道NFL让不让 智能化的产品日益普及,无论是电脑、手机、汽车还是冰箱、空调、马桶,都在不断的加入各种智能元素,让生活变得更有乐趣也更加便利。现如今,橄榄球头盔也来凑热闹。多年以来,橄榄球头盔都是用填充橡胶作为主要材质,从而可以... VR及其它 2017-02-17 0 3607
为什么是VR,为什么是虚拟现实 在电玩迷正式运营前夕,回顾当初拟定的初衷,与现阶段环境的分析,事实上是不谋而合的。电玩迷是个提前的布局,我们9成以上的内容是与VR,AR,虚拟现实,增强现实等相关,仅用了少部分篇幅对现阶段的电玩终端,进行了软件... VR及其它 2017-02-16 0 15314