微软计划打造类似SteamOS的Xbox框架 统一Xbox与Windows体验 如今Valve已经将其SteamOS系统授权给第三方,扩展了PC游戏掌机厂商的选择。同样微软Xbox如今一直在加强多平台战略,自然也不会放弃掌机领域,而相比过去基于硬件的独家内容,根据电玩迷(dianwan... 掌机 2025-03-13 0 699
前Xbox老大称微软如果有机会就会放弃Xbox硬件 彼得·摩尔(Peter Moore)作为微软Xbox360这个巅峰时代带领Xbox的老大,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解面对如今正在削减硬件重要性的Xbox,他认为如果有机会,微软会停止生... 微软XBOX 2025-03-08 0 575
《神鬼寓言》重启版宣布跳票2026年 Xbox工作室老大:值得期待 根据Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)在Xbox官方博客上的消息,《神鬼寓言》重启版将跳票至2026年,看来想着Playground今年能够着手《极限竞速:地平线6》开发的玩家... 微软XBOX 2025-02-26 0 599
微软CEO称Xbox会有大量使用AI生成内容的游戏 在上周,微软正式公开了其应用于游戏场景与互动生成的AI模型“Muse”,毫无疑问这个AI模型已经成为了微软Xbox在游戏开发上的重点。因为根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解微软首席执行官萨蒂亚... 微软XBOX 2025-02-24 0 688
《宣誓》总监称销量令黑曜石满意 暗示想做续作 《宣誓》作为黑曜石娱乐延续《永恒之柱》世界观的新作,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这款游戏的首发令黑曜石“感到满意”,同时官方还希望能够为《宣誓》多做点事。 游戏总监Carrie Pat... 微软XBOX 2025-02-22 0 635
微软Xbox推出AI模型Muse 帮助开发者做游戏 AI如今作为生产工具已经广泛应用在生活的各个方面,作为娱乐行业的视频游戏自然也不会落下。作为AI行业的巨头之一,微软公开了其新生成式AI模型“Muse”,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解这... 微软XBOX 2025-02-20 0 724
菲尔·斯宾塞:已经放弃将所有玩家拉到Xbox平台 如今的Xbox已经全面展开了其多平台发行策略,让Xbox游戏登陆竞争对手平台。对此根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)称他们已经不再试图将PS... 微软XBOX 2025-02-17 0 693
《潜行者2》开发商称Xbox相比PC更好做优化 对于开发者来说,主机游戏开发相对于PC平台在硬件标准上有着开发优势,一致的硬件规格能够简便地进行优化。然而主机游戏开发如今也碍于硬件性能而导致开发者“束手束脚”,尤其是XSX与XSS在微软强制同步的政策下,... 微软XBOX 2024-12-23 0 795
《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影质感 但战斗不太爽 随着《夺宝奇兵:古老之圈》抢先体验开启,本作的全球媒体评分也同时解禁。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Metacritic的统计,Xbox版目前均分86分(40家好评,3家中评);PC版目前... 微软XBOX 2024-12-06 0 823
《夺宝奇兵:古老之圈》PC要求相当高:最低RTX 2070S起步 《夺宝奇兵:古老之圈》即将在本周五(12月6日)发售,作为微软第一方游戏,自然也会加入Game Pass。相信很多PC玩家都准备搞一个月的PC Game Pass来尝试一下。不过就算是PGP的“小钱”,玩家... STEAM/Epic 2024-12-04 0 982