2026年07月05日 星期日
《赛博朋克2077》累计销量突破4000万份
  CDPR正式宣布《赛博朋克2077》发售5年半的全球累计销量已经突破4000万份。在去年11月这个纪录还停留在3500万份,也就说半年多的时间《赛博朋克2077》又卖出了500多万份。...
2026-07-0420详情
  • 《鬼武者:剑之道》反向跳票9月4日提前发售

    《鬼武者:剑之道》反向跳票9月4日提前发售

      卡普空官方正式宣布《鬼武者:剑之道》发售日从2026年9月25日提前至9月4日发售,游戏预定登陆PS5、XSX|S与PC平台。同时由于发售日变更,延后发售的Switch2数字版游戏也需要重新预定。...
    2026-07-0271
  • 原E3主办方ESA称《我的世界》私服也是盗版

    原E3主办方ESA称《我的世界》私服也是盗版

      代表着美国主要游戏发行商的原E3主办方ESA(娱乐软件协会)早已明确表明反对“停止杀死游戏”运动,同时还成功阻止美国加州的“保护我们的游戏法案”。然而在该法案的立法听证会上,ESA称《我的世界》与《使命召唤》的私人服务器属于违法行为,也是一种盗版侵权。这直接引发了大量玩家的批评。...
    2026-07-0187
  • 游戏引擎Godot禁止贡献者提交AI代码:AI赛博垃圾太多了

    游戏引擎Godot禁止贡献者提交AI代码:AI赛博垃圾太多了

      开源游戏引擎Godot项目维护方Godot基金会正式宣布禁止贡献者提交AI编写的程序代码、AI代理的代码修改请求以及项目沟通交流中使用AI生成文本。  作为一款开源游戏引擎,Godot一直以“友好、开放、欢迎新人”为游戏开发者所熟知。任何开发者都可以自由地向项目提交代码,这种纯粹的社区协作模式曾是它的魅力所在。然而随着AI大爆发,面对大量AI生成代码的提交以...
    2026-07-0189
  • 《鬼武者:剑之道》制作人称不怕9月大作扎堆 游戏体验独到

    《鬼武者:剑之道》制作人称不怕9月大作扎堆 游戏体验独到

      为了避开《GTA6》,大量游戏扎堆在了今年9月份。卡普空的老牌系列《鬼武者》新作《鬼武者:剑之道》也加入了这堪称“养蛊”的9月。不过《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人称他对9月的游戏密集度感到惊讶,但是他有自信《鬼武者:剑之道》的销量不受影响。...
    2026-06-30101