微软Xbox高层称未来第一方游戏是否独占将“逐个敲定”
微软XBOX2026-06-09
在微软Xbox Showcase 2026发布会上,出现了像《战争机器:事变日》与《发条革命》这两款第一方Xbox独占游戏。这似乎印证着微软对于Xbox第一方游戏重回独占的决定。对此,微软表示这两款游戏只是微软Xbox新的独占计划开场。今后,微软Xbox第一方游戏将会“逐个敲定”独占策略。 新的微软首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)表示X...
在微软Xbox Showcase 2026发布会上,出现了像《战争机器:事变日》与《发条革命》这两款第一方Xbox独占游戏。这似乎印证着微软对于Xbox第一方游戏重回独占的决定。对此,微软表示这两款游戏只是微软Xbox新的独占计划开场。今后,微软Xbox第一方游戏将会“逐个敲定”独占策略。

新的微软首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)表示Xbox内部已经有一个框架和策略来决定微软Xbox第一方游戏的平台独占策略。《战争机器:事变日》与《发条革命》,前者是今年的游戏,后者则是2027年的游戏。他们同时宣布这两款游戏将成为Xbox主机独占,就是为了向玩家们表态,微软对于独占游戏的策略不是一时兴起,而是一个长期计划。同时新的独占游戏也将为Xbox玩家带来回馈,致敬他们对于Xbox平台的热爱,让他们作为Xbox玩家继续前行。游戏行业的每个人都明白,独占游戏对于平台增长以及品牌建设非常重要。


相比过去几年,微软过于激进的Xbox品牌开放政策,如今他们终于将重心重新放回Xbox平台之上。马修·鲍尔称阿莎·夏尔马曾经告诉他,目前Xbox的业务并不健康,她明确表示他们将继续扭转业务。

相比马修·鲍尔对于独占框架的模糊说法,Xbox首席内容官马特·布迪(Matt Booty)则表示今后Xbox第一方游戏将针对游戏本身“逐个敲定”是否独占。至于评判策略,马特·布迪称大型多人在线游戏与长期服务型游戏都将保持跨平台发行策略。马特·布迪的说法似乎与索尼目前的跨平台发行策略相似,都将保留重单人体验的独占游戏吸引核心玩家,而对基于玩家规模的多人游戏保持跨平台发行。


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