2026年06月10日 星期三
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2018年游戏行业数据总结就是这款游戏最火

电玩迷资讯2018-12-18
到了年末,各种年末总结也纷至沓来,GamesIndustry.biz也公布了他们调查制作的2019年游戏市场的综合数据。2018年全球游戏销售额约为1349亿美元同比去年提升10.9%,移动游戏占比47%约632亿美元,主机游戏占比28%约合383亿美元,PC游戏占比25%约为334亿美元。Metacritic最高评分:《荒野大镖客救赎2》97分;最低评...

  到了年末,各种年末总结也纷至沓来,GamesIndustry.biz也公布了他们调查制作的2019年游戏市场的综合数据。2018年全球游戏销售额约为1349亿美元同比去年提升10.9%,移动游戏占比47%约632亿美元,主机游戏占比28%约合383亿美元,PC游戏占比25%约为334亿美元。Metacritic最高评分:《荒野大镖客救赎2》97分;最低评分:《荒野西部OL》29分。《荒野大镖客救赎2》发售前三天,销售额突破7.25亿元,《堡垒之夜》注册玩家突破2亿。

  被报道最多的游戏为(ICO Partners):

  《堡垒之夜》

  《绝地求生》

  《守望先锋》

  《荒野大镖客2》

  《战神4》

  《使命召唤15》

  《命运2》

  《怪物猎人:世界》

  《辐射76》

  《战地5》

  《孤岛惊魂5》

  《精灵宝可梦Go》

  《黑暗之魂》重制版和Switch版

  《刺客信条:奥德赛》

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  在2018年新作发售:

  微软:发售5款新作,新IP两作

  任天堂:发售16款新作,新IP两作

  索尼:发售19款新作,新IP十作

  动视暴雪:发售3款新作,无新IP

  EA:发售12款新作,其中新IP两作

  育碧:发售6款新作,其中新IP两作

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  游戏发售后降价最快:

  《战地5》,发售后10天

  《荒野大镖客2》,发售后20天

  《古墓丽影:暗影》,发售后26天

  《FIFA 19》,发售后27天

  《使命召唤15》,发售后31天

  《刺客信条:奥德赛》,发售后41天

  《极限竞速:地平线4》,发售后44天

  《漫威蜘蛛侠》,发售后70天

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