史克威尔艾尼克斯(SE)宣布了为期三年的中期业务重组计划,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解该计划旨在重塑SE的游戏开发体系,同时公司将设立专注于AI开发工具研发的新部门。
SE表示本次业务重组计划源于《最终幻想16》与《最终幻想7:重生》等公司重点项目表现未达预期。SE将重塑开发体系,旗下3A级别高投入游戏开发项目将由公司管理层与各个工作室共同监管,同时所有游戏开发项目都将纳入一个统一的工作室管理体系,实现开发经验的沉淀、技术整合及跨团队知识共享。SE将通过深入评估来优化开发资源配置,开发不顺利的项目将被果断终止,同时加大对有潜力作品的资源投入。
在调整SE游戏开发体系的同时,公司还再次强调全平台发行策略,例如原PS5限时独占的《最终幻想7:重生》已经于PC平台发行,该转变已经初见成效。
随着新社长桐生隆司上任两年,SE一直在努力进行转型。在去年5月,SE就决定重新开启多平台发行策略,同时重组海外部门。今年3月份原本进入SE董事会的吉田直树也转任执行董事,更加注重游戏开发而非公司决策。