<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>电玩迷</title><link>https://www.dianwanmi.com/</link><description>VR游戏_掌机游戏_电视游戏_街机游戏_电玩新媒体</description><item><title>XGP 2026年8月第二批入库游戏：《共鸣：瘟疫传说传承》领衔</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9504.html</link><description>&lt;p&gt;　　微软公开了2026年Game Pass(XGP)8月第二批入库游戏阵容，本次包括本月新作《共鸣：瘟疫传说传承》以及《雾都残梦: 心域突围》等游戏。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787110397524850.jpg&quot; title=&quot;1_副本.jpg&quot; alt=&quot;1_副本.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;8月19日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《雾都残梦: 心域突围》(Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《苍翼：混沌效应X》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《重夺战利》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;8月20日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《星砂岛》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;8月25日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《空灵骑士：极速坠击》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《地牢大出血》(Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;8月27日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《共鸣：瘟疫传说传承》(Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;8月31日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《年轻的太阳》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;　　&lt;strong&gt;9月1日：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul class=&quot; list-paddingleft-2&quot; style=&quot;list-style-type: disc;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;《龟龟潜海记》(Premium/Ultimate/PC)&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 11:12:58 +0800</pubDate></item><item><title>《GTA6》实机演示泄露 展现男主打球打架的日常</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9503.html</link><description>&lt;p&gt;　　虽然距离Take-Two那吊胃口的《GTA6》网飞演示还有不少时间，黑客组织Cyberleek直接甩出了大量《GTA6》的实际画面。首先是一张《GTA6》的地图已经在今天凌晨爆出，随后又有两段游戏演示画面流出。如今Take-Two已经开始以“侵犯版权”为由大规模下架流出画面。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787108254361611.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　两段泄露的视频中显示了《GTA6》男主角杰森打篮球与劫车两个“日常活动”。打篮球的活动更近似于QTE，玩家需要把握时机按投篮。在近战中，玩家可能会类似体力条的限制，不能再像前作一样“无限制格斗”了。同时玩家的行为可能会影响角色在游戏中的评价。当杰森不断殴打那名送货司机时，就能够看到带有减号的小恶魔标记。这可能类似《荒野大镖客救赎2》的业力系统。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787108261101317.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787108265367192.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787108268793332.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　可以看到《GTA6》再次重新启用了6星通缉等级。同时游戏中玩家有了犯罪行为后会遭到警方通缉，他们会利用玩家当前的外观例如“发色”、“面部”、“服装”等特征来抓捕，这可能代表着玩家可以通过变装与更换载具摆脱警方追击。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787108276121192.jpg&quot; title=&quot;5.jpg&quot; alt=&quot;5.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　当然这些画面是否为游戏真正实机还未可知，但是Take-Two大规模封禁或许能够给视频添加一点真实度。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 10:54:28 +0800</pubDate></item><item><title>前《铁拳8》总监加入原田胜弘新工作室</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9502.html</link><description>&lt;p&gt;　　前《铁拳》系列负责人原田胜弘在离开万代南梦宫后，拉上了同样作为《铁拳》核心开发者之一的米盛祐一一起加入了SNK并成立了自己的“VS Studio”，如今又有一位《铁拳》团队核心成员池田幸平加入了VS Studio。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787105926748199.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　作为前《铁拳8》首席制作人兼游戏总监的池田幸平，这位在万代南梦宫工作20年的老将在今年6月离开万代南梦宫之后如今正式宣布加入原田胜弘的VS Studio。池田幸平最初参与了《灵魂能力4》的开发，随后转入了《铁拳》开发团队，最后在《铁拳8》中担任首席制作人与游戏总监。池田幸平表示参与《铁拳》开发的岁月是他人生中最珍贵的经历之一。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787105933174305.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787105937687281.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　如今原田胜弘、米盛祐一再加上池田幸平，三位万代南梦宫的《铁拳》老将重聚在一起。三位格斗游戏开发老将如今将在VS Studio一起开发那款已经确认的全新次世代格斗游戏。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608191787105955740566.jpg&quot; title=&quot;4.jpg&quot; alt=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 10:17:35 +0800</pubDate></item><item><title>爆料称《生化危机：维罗妮卡》科隆游戏展没有试玩</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9501.html</link><description>&lt;p&gt;　　作为2027年的生化危机新作，《生化危机：代号维罗妮卡》重制版《生化危机：维罗妮卡》据消息透露将不会在2026科隆游戏展上提供试玩或媒体体验。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787045543672980.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　德国油管播主Screenfire Germany称其联系了多名参加科隆游戏展的记者后了解到，他们都没有收到卡普空的《生化危机：维罗妮卡》媒体预约安排，也没有任何闭门试玩。这很可能意味着《生化危机：维罗妮卡》并不会在科隆游戏展上提供试玩等直接体验。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787045552748802.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787045553339773.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　此前知名恐怖游戏舅舅Dusk Golem曾经表示《生化危机：维罗妮卡》在科隆游戏展上的展示将十分有限，很可能只有闭门展示。因为目前《生化危机：维罗妮卡》已经进入决定发售日期的开发冲刺阶段，所以官方并没有额外精力准备试玩版。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787045560902397.jpg&quot; title=&quot;4.jpg&quot; alt=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　《生化危机：维罗妮卡》基于原版进行全面重制，同时采用RE引擎打造全新画面。本作预定2027年发售，预定登陆PS5、XSX|S、Switch2与PC平台。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 17:29:13 +0800</pubDate></item><item><title>神州推出2026款战神T9笔记本i7-14700HX+RTX5070 定价8999元起</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9500.html</link><description>&lt;p&gt;　　神州推出2026款战神T9笔记本，2026款采用英特尔酷睿 i7-14700HX处理器+16GB内存+500GB SSD+RTX5070规格，官方定价为8999元。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787026392395663.jpg&quot; title=&quot;1_副本.jpg&quot; alt=&quot;1_副本.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2026款战神T9笔记本体重量 2.45 千克，B面采用一块16英寸2560x1600分辨率180Hz IPS面板，机器散热采用双风扇六铜管配置，电池采用53Wh容量。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787026399700923.jpg&quot; title=&quot;2_副本.jpg&quot; alt=&quot;2_副本.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 12:11:06 +0800</pubDate></item><item><title>吉田修平曾建议《33号远征队》别自称回合制 当时JRPG被看不起</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9499.html</link><description>&lt;p&gt;　　对于JRPG这个游戏类型的看法，在角色扮演游戏玩家之间也是两极分化。由于这种争议，前PlayStation老将吉田修平也曾建议《光与影：33号远征队》的发行商Kepler Interactive不要将回合制当作宣传点。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787023526773318.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　吉田修平表示在他担任Kepler Interactive的顾问期间，他也提前大约两年就玩到了《光与影：33号远征队》的试玩版，当时他就对于游戏的回合制战斗系统印象深刻。这种回合制JRPG与实时输入的玩法让他想起了自己担任制作人的《龙骑士传说》。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787023535313997.jpg&quot; title=&quot;2.jpg&quot; alt=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　不过，虽然《光与影：33号远征队》的玩法让吉田修平印象深刻。但是由于当时他观察到市场上对于JRPG的评价普遍抱有“落伍”的偏见时，他还是建议Kepler Interactive在《光与影：33号远征队》的宣发中不要将游戏标榜为回合制RPG，因为这个标签可能会让潜在玩家忽视这款游戏。所以最后《光与影：33号远征队》被定为“反应式回合制战斗”。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787023544560460.jpg&quot; title=&quot;3.jpg&quot; alt=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　只不过最终《光与影：33号远征队》的火爆，令很多开发商与发行商不再担忧回合制游戏是否有市场。吉田修平也表示游戏仅仅追逐市场趋势并不一定会成功，反之亦然。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787023550668320.jpg&quot; title=&quot;4.jpg&quot; alt=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 11:19:57 +0800</pubDate></item><item><title>《湮灭之潮》主角被质疑“变丑” 官方回应：建模没改</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9498.html</link><description>&lt;p&gt;　　《湮灭之潮》公开了长达40分钟以上的游戏实机演示之后，玩家们对于游戏主角格雯德琳的面容与身材变化提出了质疑。不少玩家认为格雯德琳相比之前公开的预告片变得“丑了”，同时胸部的物理动态也没了。对此官方回应称并未修改格雯德琳角色模型。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787020331515962.jpg&quot; title=&quot;1_副本1.jpg&quot; alt=&quot;1_副本1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　《湮灭之潮》开发商日蚀边缘工作室在随后的问答中，游戏制作人付坤表示格雯德琳的角色模型并没有修改。无论是最早的预告片还是本次的实机演示都采用了实时渲染，玩家感到区别主要是由于光照设置与面部显示方式的差异。不过在角色具体形象之外，官方对于游戏整体渲染风格、光影变化以及角色皮肤质感都进行了多次迭代与尝试。游戏的角色设计融合了东西方元素，部分角色将直接与中国文化相关联。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787020337485001.jpg&quot; title=&quot;2_副本1.jpg&quot; alt=&quot;2_副本1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由于实机演示并非游戏最终完成版，角色的光影渲染以及物理效果都可能会进一步优化打磨。所以实际上主角格雯德琳是否还是当年预告片中的惊艳，还需要看游戏最终成品如何，只希望本作不会是“图片仅供参考”。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787020347297368.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3_副本1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608181787020349555422.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;4_副本1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 10:24:47 +0800</pubDate></item><item><title>索尼提交新专利：用AI假账号钓鱼PSN骗子与不法分子</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9497.html</link><description>&lt;p&gt;　　索尼SIE今日提交了新的18/314775专利申请，该专利设计在PSN社交网络中部署大型语言模型驱动的“AI账号”，用来主动识别潜在的骗子、骚扰者与不法分子。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786960768192624.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　根据索尼申请专利信息的描述，这些由AI控制的假账户能够高度还原特定群体(如未成年人)的聊天习惯与行为特征，这些假账号将被主动投放到在恶意用户可能寻找目标的社交场景中。当潜在的可疑用户与这个AI账号建立联系并进行互动时，该系统便会启动分析程序，针对对话内容及行为模式，包括发送垃圾信息与诈骗企图、索要个人隐私信息、针对未成年人的不当接触、发送不当消息、游戏内作弊等违规行为进行识别。这也算是索尼SIE官方钓鱼这些骗子。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786960779525312.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786960779783512.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　但是假账号所检测出的用户并不会被立刻封禁，而是纳入持续观察行为的用户名单中并挂上可疑的标签。真实玩家如果与这些挂上可疑标签的账号进行交流，官方将会发出警告或采取保护措施。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786960792187222.jpg&quot; title=&quot;4.jpg&quot; alt=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　虽然不知道索尼是否真的会将这项功能加入目前的PS5或者未来的PS6，但是如今AI大语言模型已经十分成熟，既然骗子能够用AI骗人，那么为什么官方用AI钓鱼这些骗子，也算是某种意义上的“原汤化原食”。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 17:53:00 +0800</pubDate></item><item><title>爆料称英特尔将推出新Panther Lake入门掌机芯片</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9496.html</link><description>&lt;p&gt;　　据爆料人士Jaykihn透露，英特尔疑似正在准备一款采用“4+0+4+4”架构布局的Panther Lake掌机芯片。这一配置意味着芯片拥有4个P-Core性能核心、0个E-Core能效核心、4个LPE低功耗核心以及4个Xe3图形核心。该规格明显低于目前英特尔Architect G3与Arc G3 Extreme芯片。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786940696266003.jpg&quot; title=&quot;1_副本.jpg&quot; alt=&quot;1_副本.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　“4+0+4+4”架构布局与此前英特尔推出的Panther Lake U系列笔记本CPU一致，具体型号包括Core Ultra 7 355和Core Ultra 5 325等等。Ultra 7 355性能超越SteamDeck的Zen2芯片两倍，多核性能更是其三倍。不过相对AMD新一代掌机芯片主力的Ryzen Z1 Extreme，Ultra 7 355单核性能更强，而多核性能落后。同样布局的新Panther Lake掌机芯片很可能也有近似的表现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 12:23:52 +0800</pubDate></item><item><title>爆料称COD开发商大锤的《光环》多人游戏被取消 但微软没放弃尝试</title><link>https://www.dianwanmi.com/game/9495.html</link><description>&lt;p&gt;　　在微软XBOX大刀阔斧的重组中，除了关停游戏工作室外，也有很多游戏项目被叫停。根据新爆料称一款由动视旗下《使命召唤》开发商之一“大锤游戏”Sledgehammer Games制作的《光环》多人游戏项目也已经在7月份被微软否决。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786939564837975.jpg&quot; title=&quot;1.jpg&quot; alt=&quot;1.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　根据报料人Rebs Gaming的透露在今年6月，动视旗下Sledgehammer Games曾经测试了一个《光环》多人游戏的提案原型。不过这个《光环》多人游戏提案并未获得微软的认可，并在7月初被叫停。不过微软并没有完全否认Sledgehammer Games的尝试，他们也在探索未来和董事合作开发《光环》新游戏的可能性。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786939572583631.jpg&quot; title=&quot;2.jpg&quot; alt=&quot;2.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　微软对于《光环》多人游戏的兴趣其实在《光环：无限》上就可见一斑。这款毫无疑问的失败作如今仍然在更新。同时微软对于光环工作室(原343工作室)的耐心似乎也已经耗尽了。在《光环：战役进化》上就包括了大约15家外部开发商与支持工作室参与。同样，在《光环》新项目上自Sledgehammer Games借力也并不是什么不可能的事。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786939579120102.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;3.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;ue-image&quot; src=&quot;https://www.dianwanmi.com/zb_users/upload/2026/08/202608171786939581699323.jpg&quot; style=&quot;&quot; title=&quot;4.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:32:55 +0800</pubDate></item></channel></rss>