游戏简介:
怒发冲冠 手执弯弓射白雕!
激昂文字 倒提青锋斩大蛇!
千呼万唤始出来!在众玩友的一致期盼下,无双大蛇果然如期偷跑,虽然ISO出现了少许问题导致部分章节游戏不能,但这丝毫不减各大论坛玩友讨论此作的激情,小钰在昨天晚上下载之后就立刻拷到PSP里试玩了一下:看到开场动画的一刻,我泪流满面;听到语音的一刻,我泪流满面;注视着格子不在的全地图画面时,我泪流满面;体味到暗荣为自作所用之苦心时,我再次泪流满面。下面就让我们一起乘坐时空机,回到那个烽火漫天的英雄时代,感受那无与伦比的气氛~

画面与音效:
游戏的画面比起前作来说初看之下并无差异,场景还算华丽,基本所有的关卡都是照搬之前的三国和战国的,这点与PS2版完全相同;音效方面,集合了三国系列的热血快歌和战国系列的和风小调,不同关卡体味着不同风格的音乐,也算是本作的一大特色。

游戏系统:
1、革新 终于不走格子了!
想必每个玩家听到这个消息都会欢呼雀跃吧,尤其是没有玩过家用机版无双的掌机玩家。光荣终于超越了自己,在摸清PSP的技能的基础上摸爬滚打近三年之久,终于彻底抛弃了格子!至此PSP版无双与PS2版除画面上有少许差异外其他要素均达成了一致,向光荣的敬业精神致敬!
本认为不走格子了多多少少会带来些拖慢和人物消失现象(这两个问题在PS2版里也没有完全解决),实际的试玩效果却让我眼前一亮,拖慢现象几乎没有发生,而人物消失还是没有避免,毕竟PSP的机能摆在那,同屏显示40人以上一定会吃不消的

2、模式 千篇一律
无双的模式是跳不出自己的框子的,先前做的积淀验证了只有无双模式才是无双系列的灵魂,其他的存在都是为此模式服务的。
STORY MODE:有四条路线,隐藏角色基本都是在此模式中取得,将任意一条路线通关后就可以於该路线中使用任意角色
FREE MODE:自由模式,用任意角色挑战任意关卡,前提是该关卡你已经通过。
GALARY:画廊模式,可以查看获得的壁纸,武器,动画。值得一提的是光荣为PSP版增加了一张独有的壁纸,需要升到60级即可获得,其他四张分别为:该角色使用可能;特技MASTER;熟练度全满;取得该角色专有道具。
OPTION:设定,可以在这里调整键位和进行武器初期化。
2P MODE:联机游戏选项,进入后会自动搜索附近的玩家,搜到加入就可以一起驰骋疆场了~

3、角色类型
(1)力:
类型动作;必杀技
特殊能力:超级护甲
必杀技很强悍,初期难度可以秒杀敌将,但是后期就不好使了,前期推荐

(2)技:
类型动作:EX蓄力攻击;SP攻击
特殊能力:会心一击,超级反击
前期可以用EX蓄力来打,对空中角色用蓄力攻击命中时,一定会发动会心一击,这把技型角色升到了一个凌驾于其他类型角色的高度,再加上有服部半藏这厮的修罗属性反击,可以说此类型为三种类型里最强的一个。

(3)速:
类型动作:独有技
特殊能力:空中冲刺,跳跃取消
速型角色的特殊技均不消耗无双槽,此为一大优点,但相对的,攻击力不会有多少提升,这也就注定了此类技能在急难难度下的废柴地位,总之不推荐。
(4)重大革新 进入关卡速度明显变快!
以往的无双最为人诟病的就是看战前的读盘了,那个NOW LOADING就像是心头的一个节,虽然无伤大雅,但是总觉得不爽。但这次的无双大蛇似乎做到了这点,拜新的技术所赐,软读盘的引入使得从关卡准备到出战几乎没有读盘,使得流畅度得到了提高~

游戏操作:
本作操作稍显复杂
通常攻击:□
蓄力攻击:△
无双奥义:○
跳跃攻击:×+□
跳跃蓄力攻击:×+△
冲刺攻击:行进一段距离后□
马上攻击:马上△、○、□
跳跃:×
上下马:×
情报画面切换:START
防御:L
特殊技:R
地图切换:↑↓
角色切换:→←
情报画面切换:START
呼唤马匹:SELECT
总结:
本人已经玩通了吴国模式,下面小小的谈一下感想:
本对这个PSP的完全移植完全没有期待度(或许是玩过P2版的缘故吧),但自昨天实际上手之后还是发现了很多优点与可取之处的,当然同时存在缺点
首先本作可以操作79位无双武将,为本作的最大特点,当你满怀信心的将所有角色用过一遍后也许就会发现本作角色的不平衡至极,不过此时你的游戏时间早已经上了双位数,能让你在如此长的游戏时间内感受到本作所带给你的快感,可以说很不错了,这貌似就是光荣为自己留的一个后门= =;其次本作有许多十分方便的设定,如可以人工升级,自由搭配技能而且通用,武器融合系统大大放宽要求,高难度下傻瓜切菜打法依然奏效……这都是以往所不可想象的,无双系列最初的定位虽是一骑当千的喧哗流,但也是个正统的ACT游戏,本作的武器融合使得关卡角色毫无平衡性可言,一招吃遍天下比比皆是,有了鬼神半藏和切菜师傅关小生,整个大蛇的世界从此宁静- -










