本作系统:
1、道具:
①可以拣到的分为补充HP的,加HP上限的,加活性金属的能量的,加命的,罐头和E水晶。其中大个的可以砍掉,变成4个小的,回复HP的中等大小的可以砍成2个……(细胞分裂么?)困难模式中拣不到罐头和加HP上限的东东。
②特别道具:
以下物品属于A类,每次每种只能携带一份,用完后可反复取得
1、X-3的右边有个女NPC,花200EC可以在她那买到生命值全回复
2、X-2的Loli司令屋里的娃娃,一定概率打出全能量回复
3、X-1的外场景,与一个男NPC反复对话,可以花20EC买到解除异常状态
4、C-2区某黄色门内的男性NPC,以Human状态与其对话可以得到使HP回复4点的物品(橘子?!?)
5、H-3的起吊机,吊起的同时会落下HP回复4的糖果
6、满足E区第一个任务完成的条件,在C-1区到A-2区的门内(门左方附近有车)与女性NPC反复对话获得HP回复6的面包
7、装备FX到A-3游乐场 下方的门外的树那里,使用蓄力攻击,会轰下HP回复4的苹果和安全帽小兵
8、把DS的日期和生日设置为同一天,在C-1与一戴眼睛的MM说话四次左右得到蛋糕。(完成区域I任务)
B类物品(共8种):
1、满足X区首个任务完成的条件,与X-2区二楼左一房内的男性NPC反复对话获得砍掉子弹的道具
2、条件同上,X-1区Date Room左侧的NPC交谈,按提示完成任务(去K-3~K-4区捡5个零件),提交任务完成后再与其对话获得“不受流质流动影响”
3、入手所有基本金属后,与X-1区的实验室(LAB)中的老人反复对话,获得快速蓄力
4、获得PX后,从C-2地区喷泉边上的门进去,与NPC反复对话,可以获得“受到攻击不后退”

5、进入C-1区带着眼镜绿色衣服男性NPC右边的门,变身与小孩NPC对话获得“墙面摩擦力增大”
6、用FX与X-1区二楼最右边的男性NPC对话获得“不受塌陷地形影响”
7、在C-1区与C-2区之间回到Human状态与男孩反复对话,完成他交给的两个任务,获得“粉色水晶”后到C-1找到一个老年NPC(他右边的门是绿色的)反复对话,获得“避免冰面滑动”
8、满足X区第一个任务完成的条件,与DATA ROOM右边的男性NPC反复交谈,完成他交给的两个任务后获得“受伤后无敌时间增加”
C类物品:
获得除X金属以外的5大金属时可以获得钥匙卡,作用是进入相同颜色的门
获得ZX金属的时候获得的钥匙卡是黄色的(根据Zero头发的颜色??)
如果将两位主角通关(非EASY难度)在下一周目与ZX融合后可以继续使用MODELX。
2、主菜单:第一项是活性金属,HX、PX、LX、FX的上限是2个LV4,没达成的可以到基地LAB修理(消耗E水晶)。第二项是武器,前面是主武器,后面是副武器,可以切换。第三项是罐头。按R后出现的是道具菜单。道具A是回复物品,可以直接选择吃掉,道具B是有特殊能力的装备。道具C是开门用的卡,打掉对应BOSS就能得到。再按R是按键设置,在后面一项是地图,可以按↑←↓→选择想看的部位。
3、BOSS战:把BOSS喀嚓掉之后会显示LVX FINISH,其中X代表得到活性金属的等级。活性金属得到等级算法:打中活性金属部位(也就是弱点所在部位)0次LV4,1下~2下LV3,3~4下LV2,剩下的LV1。当然,最好的还是LV.4这样你可以省E水晶了。
当头目身上有变身金属时,虽然对其进行攻击能造成较大伤害,但是会使得到的金属等级降低
能级越高的金属在双重攻击时集气攻击越多
金属可以用E水晶修复
4、众变身&武器:

MODEL X:只能用枪,蓄力可以蓄三重(蓝光一重,金光二重,能量球三重)。当蓄力满后放开B发出第一炮,再按一下B发出第二炮,可以造成连击。

MODEL ZX:有两种武器——菜刀和BB枪。枪只能蓄两重力,菜刀是杀人灭口必备工具……

MODEL HX:的刀看上去不怎么样,但是连起来的话范围比ZX的要远(三连:YRY,四连:RYRY,被某饭解释成人妖人妖= =|||)。能在空中进行冲刺、漂浮,跳起按↑+L也能向上冲刺一小段。

MODEL LX:长刀不太好用,54掉(在水中还好说,只是威力实在太小……)在水中行动力很高,在陆上很难使用。(某饭最会用LX了)

MODEL FX:枪威力不错,而且可以自己设计子弹轨道,可破坏挡路的树木或冰块。

MODEL PX:攻击为手里剑的连射,但是威力不行,可在黑暗中视野扩大。
5、下屏的作用
装备不同的活性金属时作用不同
①、装备HX活性金属时能显示出活性金属存在于BOSS的哪个部位(显示弱点,看穿HP剩余)
②、装备LX活性金属时能显示出周围地图和道具所在地

③、装备FX活性金属时可自行设定弹道
④、装备PX活性金属时显示隐藏区域
6、OIS系统(就是原来的属性攻击罢了)
装备不同的活性金属时属性不同
①、装备HX活性金属时为攻击自动附加雷属性
②、装备LX活性金属时为攻击自动附加冰属性
③、装备FX活性金属时为攻击自动附加火属性
④、装备PX活性金属时冲刺附加无敌效果
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