关于攻击时的特殊效果アビリティ:
在攻击的时候,经常发生特殊效果,这就是技能,人物等级提升后会记住一些技能,例如借机攻击,就是战友把敌人打倒后,另一个战友借机再攻击一次,还有防御反击防御的时候被打中会反击,这很可能是致命一击。这些效果触发的时候会自动作用在敌人身上。记住技能后,还要装备上对应的装备道具,例如“防御”这个技能,要装备盾才能使用。在城镇的酒屋里购买特殊效果的物品也可以获得新的技能
技能是随机触发,这也给战斗带来了很多不确定因素,就算是持有相同的物品相同技能的两个不同人物,在触发上没有先后顺序,随机的几率是多少还有待测试(貌似测不出来= = )
在物品栏中,查看物品的效果时按X键可以看到该物品携带的技能。技能也可以由物品中获得,这和特技、魔法是一个道理
关于物品中带有的特技、技能、魔法的解说:
一个物品最多可以带有3种额外效果
蓝色=技能
黄色=特技
红色=魔法
在物品左边的图标里确认,物品只有装备了才能发挥这些效果,技能、特技、魔法互不影响,只要是使用者能满足触发条件就可以使用
特技スキル:
特技消耗MP,在神殿里祈祷能记住特技,记住后不要忘记和精灵对话,可以强化特技,有些装备(比如什么什么石头)装备后也能获得那种特技,卸下来就不能使用了。特技分为2种,一种是攻击型,例如男主角的2段枪击,一种是辅助型或称为间接攻击,例如偷盗、威吓这些,某些攻击型特技发动时也需要咏唱魔法,例如海格力斯的スーパータックル
部分特技和技能的解说:
威吓
辅助型技能,把敌人威吓到队列后排,同时扣掉小部分的HP,使它只能用远程攻击,如果没远程和魔法的话那就算是该技能用的很好达到了目的,至少它一个回合内相当于不能行动。对体型比较大的敌人无效,敌人对我方使用的时候效果同样,需要花一回合的时间来调整站位
命がけ
放弃HP提升STR的特技,在HP差不多没了的时候用最好,HP减少到0但不会完全没有,STR提升
移动不能
不能调整前后排的站位,影响发挥,经过几个回合后恢复
咏唱
提升INT也就是提升魔法的攻击力,经过一段时间INT恢复原样
应援
提升一个队友的STR和INT
雄たけび
有点像提升攻击力的魔法,如果哪个消耗的MP少就用哪个吧,使用这个特技后队友的攻击力也会提示
カウンター
受到对方攻击后的反击,是技能,随机触发,相当于一个回合的行动一样。敌人比较倒霉的话很可能就被斩杀在眼前
觉醒
技能,提升魔法伤害,同时提升MP的回复量,不管是地形加成也好还是尸体分解获得MP都可以算在里面。触发的条件也可以是受到敌人的魔法攻击后触发
がけっぷち
技能,在HP很少的时候可以回复少量HP,这个也只是暂时保住小命而已,而且触发几率不高,运气好的话趁机喝血吧。。
急所阻い
可以算作是物免攻击了,无视敌人的部分VIT,对HP比较少的敌人有很大的效果
元气
回合结束的时候回复少量HP,属于随机技能
ためる
和咏唱差不多,提升的是物理攻击力
追加攻击
顾名思义就是在打击了一次后再追加一次相同的攻击方式,貌似打出的伤害也是相同的。随机技能
突击!
很NB的技能,集体冲上去群殴,只能使用普通攻击,对于这种攻击不可防御
とどめ阻い
ロコス触发几率很高的技能,在敌人濒死的时候阴险的补一刀
盗む
偷窃的特技,可以偷盗道具和金钱,如果敌人是个穷光蛋那么你就浪费了一个回合
ノックバック
这是强制施行的现象,回合结束后当前排没有任何队友的情况下后排的人会自动上前。包括敌人也是会被强制施行
バーサーク
舍弃防御的一种特技,又是舍身技,把VIT变成0,STR提升,不能选择攻击的敌人,这个竟然随机。。
腐败
有些敌人的攻击上带有腐败效果,使我方的普通攻击武器腐败,降低攻击力,即使经过几个回合也不能回复。腐败了的道具只能到研磨室磨刀才行,或者使用特殊药品和解除腐败的魔法
忘却
魔法和特技不能使用,即使对战的时候选择了要用的,释放的过程中还是会忘记。。浪费一个回合,这时候只能用普通攻击了。经过几回合可以恢复
マルチショット
对一排的敌人放箭,弓箭的威力大概只有单体攻击的1\2左右
ミス
也就是MISS啦,人物的AGI影响此技能的触发几率,不会受到伤害或者受到较小伤害
リ.オーラ
受到敌人魔法攻击时张开屏障屏蔽1\2的伤害,随机技能
上一篇:没有了
下一篇:没有了

