PSP战鼓《啪嗒砰PATAPON》攻略
| 操作简介 | |||
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| R键 |
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| SELECT |
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| START |
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| [black]节奏介绍 | |
| 前进:pata pata pata pon | 攻击:pon pon pata pon |
| 待机:ckaka ckaka pata pon | 急退:pon pata pon pata |
| 蓄力:pon pon ckaka ckaka | 奇迹:don dondon dondon |
| 烧饼!!我们是烧饼~~ |
| 盾牌烧饼 | |
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盾烧饼无论前期还是后期都可算是强力烧饼.由于可以装备盾.后期有了好盾牌装备上大大提高的盾烧饼的扛血能力.而且相对与其他两种近身烧饼.盾烧饼最多能有6个之多.6个天使盾烧饼+好盾牌+流氓跑位.是在无敌.在通关后刷BOSS时.盾烧饼能很好的卡住BOSS.使得偶方远程部队能在较安全的位置进行攻击.属于强力烧饼. |
| 标枪烧饼 | |
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标枪烧饼的攻击输出还是不错的.尤其是全牛角时候的火力十分强大.但是这烧饼的命中率有点头疼.有时好了那叫一个猛.不好时候怎么都打不着...= =!不过标枪通常都是处于队伍中部.这里正好是敌人远程攻击的中心点.算是主力烧饼 |
| 弓箭烧饼 | |
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弓箭烧饼前期做几个便宜的过度.之后直接上最高攻的牛角.6个牛角的弓箭三连.攻击输出是相当的恐怖.弓箭射程很远.只要前方烧饼不倒.弓箭烧饼就能一直提供很高的攻击伤害.绝对的主力烧饼 |
| 巨人烧饼 | |
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巨人烧饼个人感觉有些鸡肋了.移动速度过于缓慢.虽然攻高血厚.不过这些在高等级BOSS面前都是浮云.而且大地一击的效果虽然对杂兵很有杀伤力但是对BOSS无效.所以BOSS战这家伙基本派不上用场.而部落的战斗通关一次后就再也不能挑战了.所以又使这烧饼的实用率大大的降低了.笔者本次进行攻略直至通关带刷BOSS都没做过一个巨人烧饼.鸡肋烧饼 |
| 骑士烧饼 | |
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骑士烧饼算是速度型了.游戏中期在没有巨人和号角烧饼前.骑士的fever是部队胜利的关键.但是同样由于部落战通关后不可再挑战.所以骑士也很难再有上场的机会.同样是速度型.但是高等级下3个天使骑士的作用没有6个天使盾的作用大.通关后基本闲置烧饼 |
| 号角烧饼 | |
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虽然只有3个.却是公认的最强烧饼.普通状态下3发小音符具有反弹效果.所以杀伤力远远比数据来的大.fever状态下大火音符.不仅攻击力更高.而且带有贯通效果.使得刷BOSS时.号角和弓箭的fever成为绝对最强输出.三个牛角并装备强力武器后.攻击力强的逆天.绝对主力烧饼 |
| 烧饼能力数值介绍 | |
| HP | 生命值 |
| Damage | 攻击力 |
| Speed | 速度 |
| Armor v Infantry | 防护近身攻击属性 |
| Armor v Arrow | 防护弓箭攻击属性 |
| Armor v Javlin | 防护标枪攻击属性 |
| Armor v Lance | 防护骑兵枪攻击属性 |
| Critical Chance | 会心一击.2倍伤害 |
| KB Chance | 吹飞效果.令敌人强制后退 |
| CnC Chance | 眩晕效果.令敌人短时间晕厥.丧失攻击能力 |
| Resist vs Crit | 抗会心一击 |
| Resist vs KB | 抗吹飞 |
| Resist vs Cnc | 抗眩晕 |
| 各种烧饼介绍 | |||||||
| 兵种 | 所需材料 | 最大烧饼数 | 基础装备 | 普通攻击 | FEVER攻击 | 蓄力攻击 | |
| 标枪pon | 肉+木材 | 6烧饼 | 头盔.标枪 | 地面投掷 | 空中投掷 | 空中投掷 | |
| 盾pon | 矿石+肉/蔬菜 | 6烧饼 | 头盔.剑.盾 | 砍 | 还是砍 | 升龙砍 | |
| 弓箭pon | 木材+矿石 | 6烧饼 | 头盔.弓箭 | 射 | 三连射 | 还是三连射 | |
| 巨人pon | 合金+肉/蔬菜 | 3烧饼 | 大棍 | 砸 | 还是砸 | 大地一击 | |
| 骑士pon | 矿石+矿石 | 3烧饼 | 头盔.枪.马 | 原地戳 | 冲刺戳 | 超远冲刺戳 | |
| 号角pon | 合金+木材 | 3烧饼 | 号角 | 3小音符 | 1大火音符 | 蓄力攻击为火音符 | 蓄力防御为绿音符 |
| 还是烧饼介绍 | |||
| 烧饼等级 | 烧饼形象 | 素材等级 | 烧饼特点 |
| 1 | 白色圆烧饼 | 1+1 | 能力很低.但枪弓盾骑可以装备头盔.(被遗忘的烧饼) |
| 2 | 橙色长耳烧饼 | 1+2 | 能力依然很低.但移动速度较快而且对晕厥免疫.(基本被遗忘的烧饼) |
| 3 | 绿色青蛙烧饼 | 2+2/1+3 | 能力有小幅度提升.着火免疫.(过度烧饼) |
| 4 | 紫色胖烧饼 | 1+4/2+3 | 防御力加强.但受火伤害极大.(过度烧饼) |
| 5 | 蓝色刺猬烧饼 | 2+4/3+3 | 能力中度提升.会心及速度较高.(过度烧饼) |
| 6 | 紫色牛角烧饼 | 3+4 | 攻击力大幅提升.但速度较慢.(主力烧饼) |
| 7 | 浅绿天使烧饼 | 4+4 | 全能力平均上升.没有弱点.速度跑位神奇.(主力烧饼) |
| PATAPON迷你游戏 |
| 乐手PON与大树 |
| 游戏出现方法:MISSION2穿越边境.中会捡到乐手PON的帽子.顺利过关后本游戏开启 |
| 游戏介绍:需要消费一块一级的肉.跟随大树给出节奏按圆圈键.一共8条指令.每条成功后树上都会随即掉落一个素材.不过也可能是黑色树叶.这就代表什么都没有啦.最后全部结束时会根据你按键的成功率奖励一个素材.奖励最好就是3级的石材或木材.有时也会有2级的肉出现.看RP了.这游戏主要注意下全部按键结束后不要再按键了.否则会影响评价.节奏方面有难度的就是中间的两下.按键的频率是和奇迹频率相同. |
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| 农夫PON与鲜花 |
| 游戏出现方法:MISSION8潜伏在沙漠中.上来原地蓄满fever求雨.再前进时回出现一只蜗牛.杀死后得到农夫PON的帽子.过关后游戏开启 |
| 游戏介绍:个人最苦手的游戏.游戏方式很简单.需要消费一个1级的木材.开始后随着节奏一直按一个频率按圆圈键.听到刺耳的声音就是按键错误.需要尽快调整.小敲门就是看着画面边缘闪烁的白框框.不过偶依然总是按错.应该说是很难按对.游戏结束后会根据按键的正确率放出1-3个1-3级的蔬菜(大厨pon迷你游戏必须物)此时还需要玩家按圆圈键控制农夫PON挑起接住这些蔬菜. |
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| 铿锵PON与大山 |
| 游戏出现方法:MISSION13 沙漠乐园.杀死那个大甲虫怪后得到铿锵PON的帽子.过关后游戏开启 |
| 游戏介绍:比较简单的节奏游戏.需要消费一块2级的肉.根据大山脚趾闪出的频率控制铿锵PON照打就可以了.主要就是节奏的问题.如果觉得不行的话就只有多试试了.大山给出的节奏是完全固定的.结束后根据正确率会得到1-3矿石. |
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| 大厨PON与大锅 |
| 游戏出现方法:MISSION19 湿漉漉的世界.这关会有若干螃蟹怪.杀死后得到大厨PON的帽子.过关后游戏开启 |
| 游戏介绍:需要消费一个1级的蔬菜(农夫PON游戏入手).开始后控制大厨PON站在锅上.看准扔过来的蔬菜按键切开.第一轮过后.大锅会同时扔来两个蔬菜.不过照切就是了.这游戏偶感觉没什么难度.结束后根据漏切蔬菜多少奖励1-3级料理(出战前画面装备增加烧饼体力).完全不漏切的结束游戏则获得4级料理~神之料理. |
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| 锻造PON与台子 |
| 游戏出现方法:MISSION24 寻求许愿星.必须在这关为晴天时候.进入会有一个大嘴怪.杀死后会出现一颗许愿星.它会随即吐出锻造PON的帽子回报烧饼的救命之恩. |
| 游戏介绍:需要消费一块2或4级矿石.根据台子大爷踩风箱的节奏按键.它踩一下你就敲一下.它踩两下就敲两下.敲的速度也要跟它踩的速度一样哦.注意别兴奋的敲了大爷的头.否则游戏直接失败.结束后如果用的是2级的矿石会根据敲击的正确率生成1-3级的合金.如果用的4级的矿石并且全部正确的话.则会生产出最强装备~神之武具.不过具体是什么就是RP问题啦 |
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| PATAPON浪漫旅程 |
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| PATAPON的祖先曾经仰赖神明所打的太鼓.获得智慧/勇气/力量和奇迹.为神所领导的PATAPON一族的先人到底是想要追求些什么呢?~其目标是~世界的尽头.要讨伐所有在前头的敌人.扬名万世.获得所有的宝物.要立足目光所能及的所有土地.要将一切.奉献给他们的神. | |
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| PATAPON们的先人.跨越了遥远的时间.成为了传说.总有一天.为了取回过去所有的光彩……等待着新神明的召唤…… |
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