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  • PSP《勇者别嚣张》最新发现血泪攻略(新手解惑篇)
    http://www.dianwanmi.com 来源:CNgba firebirdzz 2008-05-15 阅读: 评论

        通常的攻略比如迷宫的走向,怪物的升级之类看得太多,自己打了很久发现还是经常被虐.
      由于游戏是鸟文,导致很多进阶的技巧我们很难学到比如单龙视频.
    钻研了几天总算稍微了解了一点这个游戏的设计思路,通普通难度应该是没问题了,对于进阶的催生等技巧也有了一定的认识
    下面就普遍的攻略中大家比较容易被疏忽的几点提几点我的看法(老鸟可以无视力)
      首先谈谈SLM的生态,这东西看起来是怪物,其实我觉得还不如看成是微生物比较合适,绿色的砖分很多种,亮度不同其中蕴涵的自然能量都是不同的,就好比自然中的有机物.SLM的作用就是把蕴涵在土壤中的能量吸收聚集起来,只要不是被勇者杀害(貌似勇者杀人也会带来魔力或者自然能量)能量永远是守衡的(至少大概看来,大家完全不用被老死几只SLM而苦恼,能量是会回到周围土壤中去的)所以我们大可不必关心SLM存在的数量,SLM就是一个自然能量的萃取器.活动的SLM把静止的绿砖中的能量提取出来(很多人一定为SLM吸取周围能量烦恼吧,哈哈)然后主动的释放到周围合适的砖上去(多是角落处和拐弯处的),SLM的数量越多,能量集中的速度越快,生成白砖的速度也越快,细心的玩家一定发现了那些开始很多SLM的地区过了一段时间SLM都消失了,剩下的都是白砖了,这就是能量守衡的原理.(因此我们挖的时候要时刻注意为他们制造这样的环境,多几个突起的角落很容易变白,可是一条直道上再多的SLM白砖也很少,同时SLM数量也一直很多,因为能量没有地方集中,其实和液体的结晶类似,做这个游戏的人很有科学精神),SLM的繁殖是不会增加能量的,并且也只有能量过剩的SLM才能成功的繁殖,我们的目的不是敲出很多SLM而是在大片绿砖的地区快速的聚集能量到几块白砖上转变成战斗力(不排除SLM也有一些战斗力,不过基本忽略)这就很像一个自然土壤中微生物和植物吸收能量传给高级动物的过程.同样我们也可以联想到催生方法的应用,当一个SLM吸收了周围绿砖的能量以后(身上的数值有变化)我们在需要它释放能量的砖周围点爆他,他的能量辐射出来白砖就诞生了,别的怪物同样,只不过他们的能量比SLM高罢了.具体的战术还在研究中,应该是高手发展的技术方向.
      鬼火的原理和SLM是一样的,不过难实现些罢了,魔法能量的来源都是勇者,勇者放魔法,勇者死亡时身上残留的魔法都会辐射给周围的砖,最重要的也是大家最容易忽略的,勇者的尸体(不是骷髅啊)才是魔法能量的最大来源,尸体是会不停的释放魔法能量的,于是尸体集中的地方慢慢的就全是魔法砖了,那些哭诉魔法难弄的玩家其实只要不敲醒骷髅,魔法就源源不断了,问题是当魔法砖很丰富时敲出来的鬼火是会自动附在尸体上的,所以我们要想繁殖魔法大军就需要留着尸体,等周围全是魔法砖的时候点醒骷髅然后点出鬼火让他们萃取(骷髅不会吃鬼火),而骷髅要不自己走过一个地方躺要不就是消失了(有时候还会出几个魔法砖)
      以上就是这个游戏的理论基础,知道了这些就不用盲目的敲来敲去了,我们要做就是挖一条或者几条道路,看见绿砖集中的地方用凿子打几个十字中间留出几块孤砖做引子形成一片萃取池继续找下一个肥沃的土壤,就像现实中细菌们做的一样,等勇者们来了大部分的绿砖都凝成几块白砖了,然后在勇者附近敲出蜥蜴(注意蜥蜴出生是有几秒发呆的要有提前量,别的白砖都存着.这是基本战术,至于迷宫走向和围困方法大家各显神通吧,在普通难度只要迷宫够大,勇者死定了
      唯一注意的就是留挖掘点,一定要小心,第5关开始蜥蜴还没到顶你就哭吧,每关最好把挖掘用到几百零几点,千万不要留个8~90点,那就亏了,一般一关下来用不掉一个百位的,最后一关小金人出来,只要迷宫够长,且有分路消耗掉魔法就简单了
      今天最新研究结果~~~~SLM被勇者打死能量也不消失,打着打着白砖就出来了,勇者冲进大群的SLM同志们就笑吧,他一边掉血我一边进化出白砖,另外别的怪物也一样,只不过SLM被杀能量是由分散到聚集(因为已经够分散了),怪物被杀能量是由聚集到分散,所以当怪物被勇者杀了的时候会留下一堆绿砖,这时候大家就狂点SLM,让敌人痛快的杀吧

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